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Posts de proyectos de gran interés de referencia y vinculados a las temáticas de SEED.
REALISMO: La relación entre calidad y tiempo de rendering.
Hacer un rendering de nivel alto es un proceso complejo que necesita un enfoque sistemático y calibrado. Cuando se hace una imagen a través de procesos computacionales prácticamente se intenta simular la…
septiembre 5, 2014Conoce los diferentes estilos en Sketchup
Los estilos en Sketchup, no son más que diferentes modos de visualización del proyecto, por lo que su utilización es muy objetiva. Se pueden agrupar en dos grupos: Estilos más minimalistas /…
junio 23, 2014Conoce la herramienta SandBox en Sketchup
Generalmente, cuando se habla de Sandbox en el ámbito del 3d siempre se atribuye al concepto de: escenario o terreno grande en escala (por ejemplo: Todo el modelo de una ciudad o entorno…
junio 23, 2014El collage arquitectónico en 4 pasos con GIMP
Gimp es una herramienta gratuita de retoque fotográfico que nos permite realizar collage arquitectónicos muy fácilmente. De esta manera las imágenes de nuestros proyectos se vuelven mucho más atractivas y obtenemos buenos…
junio 18, 2014Diseño de iluminación con el software Dialux.
Este abril hemos vuelto a explicar en unas pocas jornadas como con el software que nos proporciona Dialux y unos criterios de iluminación básicos es posible realizar proyectos de iluminación verosimiles…
junio 12, 2014Entender la iluminación y materiales en Vray
Conocer el funcionamiento de la iluminación y materiales en Vray, es fundamental para poder programar de manera correcta. Pese a que en el mercado existen muchos programas y plugins donde podemos lograr…
mayo 14, 2014Los 3 Tipos básicos de Modelado en 3Ds Max
Para empezar a trabajar con 3Ds Max lo primero que hay que saber es que para modelar existen 3 tipos básicos de modelado. Es decir, que hay que para llegar a modelar…
marzo 28, 2014Causticas
Cuando se esta generando un render uno de los aspectos que siempre se intenta conseguir es el Foto-realismo, pero conseguir imágenes (renders) con los acabados más realistas que se pueda, las causticas…
marzo 28, 2014Super Change your SketchUp / modelado orgánico
Muchas veces como arquitectos pensamos que si un software es simple, entonces no es potente, al parecer estamos acostumbrados por la cotidianidad de la vida dura de la universidad, que así debe…
febrero 13, 2014Los 5 conceptos que debes conocer para lograr imágenes fotorealistas
De parte de los profesionales que trabajan en «SEED studio», dejamos 5 conceptos básicos para que los apliques cuando hagas renders, seguro tendrás mejores resultados! Disfruta y compártelos! 1) Motor de render,…
diciembre 27, 2013Consejos de expertos para hacer renders realistas
Aspectos detrás de la creación de renders realistas Con este post queremos daros algunos trucos que os ayudarán a mejorar vuestros renders, os daremos algunas claves para que puedas optimizar tu talento.…
diciembre 27, 2013La mejor forma de renderizar secciones con Sketchup
Durante el último curso de SKETCHUP en el estudio SEED, he enseñado a los alumnos una manera de renderizar secciones con Sketchup, usando el motor de renderizado Vray, cuya solución es través…
diciembre 27, 2013
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Somos un estudio de diseño y arquitectura enfocado en el uso de las relaciones informáticas, geométricas, naturales para la automatización y optimización de procesos creativos e industriales.
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