Curso teoría de programación orientada a objetos (POO)
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Con este curso de teoría de programación orientada a objetos y al diseño paramétrico – generativo te introducirás al mundo de la programación, facilitando tu aprendizaje en la praxis.
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MOD 1
MÓDULO 1 / 10h / «TIPO B» (el tipo de módulo es necesario para conocer el costo)
Think in objects / Curso teoría de programación orientada a objetos
Alcances: Comprender los conceptos de la «programación orientada a objetos» para tener la capacidad de dar una solución esquemática – conceptual a cualquier problemática en diversos ámbitos para poder comunicarse conceptualmente con programadores o para iniciar la programación.
Requisitos: No es necesario conocimiento previo de programación ni informática.
Contenido del curso:
TEORIA Y EXPLICACIÓN DE ENTORNO
Teoría Programación orientada a objetos vinculado a la explicación de la interface de Grasshopper y Rhinoceros, a través de pequeños ejercicios.
- Conceptos básicos
- ¿Cómo se piensa en objetos?
- Clases en POO (OOP)
- Propiedades en clases
- Métodos en clases
- Objetos en POO
- Identidad
- Estados en objetos
- Mensajes en objetos
- Historia de la programación e informática
- Tendencia de la programación
- Filosofía de la programación
- Paradigmas de programación
- Programación funcional
- Explicación
- Funcionalidades
- Lenguajes
- Programación orientada a objetos (POO)
- Explicación programación orientada objetos
- La naturaleza y la programación
- Conceptos
- Características
- Lenguajes
- Compiladores
- Panorama actual
- Visión de futuro
- Desarrollo de algoritmos
MOD 2
MÓDULO 2 / 10h / «TIPO B» (el tipo de módulo es necesario para conocer el costo)
Generative design VS Parametric design / Teoría sobre diseño generativo y paramétrico
Actualmente para muchos críticos y profesionales hay controversia entre lo que es es el diseño paramétrico y diseño generativo, ambos son de gran de importancia y se están infiltrando en gran diversidad de campos sociales, no solo en el diseño y arquitectura. En este módulo hablamos de la diferencia de ambos y aclaramos por teoría, tendencia y aplicación cada uno de ellos. Ambos paradigmas muy potentes con campos específicos de aplicación.
Se muestran las diversas plataformas de mayor crecimiento, así como diversidad de ejemplos de proyectos realizados bajo ambos paradigmas. Se conseguirá hacer un pequeño proyecto entre todos los participantes para aplicar la teoría aprendida. Temas como recursividad, generatividad, iterativo, variable, parámetro, definido son conceptos importantes a entender.
VS
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Posts interesantes que te recomendamos leas para introducirte a la Teoría:
- Claves para el 2018 sobre el avance tecnológico
- Unión del diseño paramétrico con la sostenibilidad y la POO en la arquitectura
- Diseño contextual – iterativo
Para conocer más sobre proyectos realizados con Teoría, noticias de eventos, explicación de plugins y más
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2 Comments
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Hola! No es necesario, sin embargo, te ayudará a entender el funcionamiento de la praxis, lo cual te facilitará procesos.
Es necesario realizar este curso para poder hacer los de grasshopper?